Back to Home

ESO Lua File v100018

ingame/tooltip/tooltip.lua

[◄ back to folders ]
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
local SELL_REASON_COLOR = ZO_ColorDef:New( GetInterfaceColor(INTERFACE_COLOR_TYPE_ITEM_TOOLTIP, ITEM_TOOLTIP_COLOR_SELLS_FOR) )
local POPUP_TOOLTIP_PADDING = 24 --Extra padding for the close button
SHOW_BASE_ABILITY = true
local MOUSE_OVER_TYPE_UNIT = 1
local MOUSE_OVER_TYPE_FIXTURE = 2
local g_MouseOverType = nil
local BORDER_TEXTURE_NORMAL = "EsoUI/Art/Tooltips/UI-Border.dds"
local DIVIDER_TEXTURE_NORMAL = "EsoUI/Art/Miscellaneous/horizontalDivider.dds"
local BORDER_TEXTURE_STOLEN = "EsoUI/Art/Tooltips/UI-Border-Red.dds"
local DIVIDER_TEXTURE_STOLEN = "EsoUI/Art/Miscellaneous/horizontalDividerRed.dds"
local TOOLTIP_EDGE_WIDTH  = 128
local TOOLTIP_EDGE_HEIGHT = 16
    GameTooltip:SetOwner(GuiRoot, BOTTOMRIGHT, -8, -8, BOTTOMRIGHT)
end
local function ClearMouseOverTooltip()
    if g_MouseOverType == MOUSE_OVER_TYPE_FIXTURE then
        ClearTooltip(InformationTooltip)
    elseif g_MouseOverType == MOUSE_OVER_TYPE_UNIT then
        ClearTooltip(GameTooltip)
    end
    g_MouseOverType = nil
end
RIDING_TRAIN_DESCRIPTIONS = {
    [RIDING_TRAIN_SPEED] = SI_MOUNT_TRAIN_SPEED,
    [RIDING_TRAIN_STAMINA] = SI_MOUNT_TRAIN_STAMINA,
    [RIDING_TRAIN_CARRYING_CAPACITY] = SI_MOUNT_TRAIN_CARRYING_CAPACITY,
}
function SetTooltipToMountTrain(tooltip, trainType)
    local descriptionStringId = RIDING_TRAIN_DESCRIPTIONS[trainType]
    if descriptionStringId then
        SetTooltipText(tooltip, zo_strformat(descriptionStringId, GetMaxRidingTraining(trainType)))
    end
end
function SetTooltipToActionBarSlot(tooltip, slot)
    local slotType = GetSlotType(slot)
    if(slotType ~= ACTION_TYPE_NOTHING) 
    then
        tooltip:SetAction(slot)
        return true
    end
    return false
end
local REASON_CURRENCY_SPACING = 3
local MONEY_LINE_HEIGHT = 18
function ZO_ItemTooltip_SetMoney(tooltipControl, amount, reason, notEnough)
    tooltipControl:ClearLines()
    ZO_ItemTooltip_AddMoney(tooltipControl, amount, reason, notEnough)
end
local ITEM_TOOLTIP_CURRENCY_OPTIONS = 
{
    showTooltips = false
}
function ZO_ItemTooltip_AddMoney(tooltipControl, amount, reason, notEnough)
    local moneyLine = GetControl(tooltipControl, "SellPrice")        
    local reasonLabel = GetControl(moneyLine, "Reason")
    local currencyControl = GetControl(moneyLine, "Currency")
        
    moneyLine:SetHidden(false)    
   
    local width = 0
    reasonLabel:ClearAnchors()
    currencyControl:ClearAnchors()
    
     -- right now reason is always a string index
    if(reason and reason ~= 0) then
        reasonLabel:SetAnchor(TOPLEFT, nil, TOPLEFT, 0, 0)
        currencyControl:SetAnchor(TOPLEFT, reasonLabel, TOPRIGHT, REASON_CURRENCY_SPACING, -2)
        reasonLabel:SetHidden(false)
        reasonLabel:SetColor(SELL_REASON_COLOR:UnpackRGBA())
        reasonLabel:SetText(GetString(reason))
        
        local reasonTextWidth, reasonTextHeight = reasonLabel:GetTextDimensions()
        width = width + reasonTextWidth + REASON_CURRENCY_SPACING
    else
        reasonLabel:SetHidden(true)
        currencyControl:SetAnchor(TOPLEFT, nil, TOPLEFT, 0, 0)
    end
    if(amount > 0) then
        currencyControl:SetHidden(false)
        ZO_CurrencyControl_SetSimpleCurrency(currencyControl, CURT_MONEY, amount, ITEM_TOOLTIP_CURRENCY_OPTIONS, CURRENCY_DONT_SHOW_ALL, notEnough)
        width = width + currencyControl:GetWidth()
    else
        currencyControl:SetHidden(true)
    end
    tooltipControl:AddControl(moneyLine)
    moneyLine:SetAnchor(CENTER)
    moneyLine:SetDimensions(width, MONEY_LINE_HEIGHT)
end
function ZO_ItemTooltip_ClearMoney(tooltipControl)
    local currencyControl = GetControl(tooltipControl, "SellPrice")
    if currencyControl then
        currencyControl:SetHidden(true)
        currencyControl:ClearAnchors()
    end
    currencyControl = GetControl(tooltipControl, "SellPrice2")
    if currencyControl then
        currencyControl:SetHidden(true)
        currencyControl:ClearAnchors()
    end
end
function ZO_ItemTooltip_ClearCharges(tooltipControl)
    local chargeMeter = GetControl(tooltipControl, "Charges")
    if chargeMeter then
        chargeMeter:SetHidden(true)
    end
end
function ZO_ItemTooltip_ClearCondition(tooltipControl)
    local conditionMeter = GetControl(tooltipControl, "Condition")
    if conditionMeter then
        conditionMeter:SetHidden(true)
    end
end
function ZO_ItemTooltip_ClearEquippedInfo(tooltipControl)
    local equippedInfo = tooltipControl:GetNamedChild("EquippedInfo")
    if equippedInfo then
        equippedInfo:SetHidden(true)
    end
end
function ZO_ItemTooltip_Cleared(tooltipControl)
    ZO_ItemTooltip_ClearCharges(tooltipControl)
    ZO_ItemTooltip_ClearCondition(tooltipControl)
    ZO_ItemTooltip_ClearEquippedInfo(tooltipControl)
    ZO_ItemTooltip_ClearMoney(tooltipControl)
    ZO_Tooltip_OnCleared(tooltipControl)
end
do
    local function CouldSlotHaveMultipleItems(equipSlot)
        return equipSlot == EQUIP_SLOT_RING1 
            or equipSlot == EQUIP_SLOT_RING2 
            or equipSlot == EQUIP_SLOT_MAIN_HAND
            or equipSlot == EQUIP_SLOT_OFF_HAND
    end
    function ZO_ItemTooltip_SetEquippedInfo(tooltipControl, equipSlot)
        local equippedInfo = tooltipControl:GetNamedChild("EquippedInfo")
        if equippedInfo then
            equippedInfo:SetHidden(false)
            local text = equippedInfo:GetNamedChild("Text")
            if CouldSlotHaveMultipleItems(equipSlot) then
                text:SetText(zo_strformat(SI_ITEM_FORMAT_STR_EQUIPPED_SLOT, GetString("SI_EQUIPSLOT", equipSlot)))
            else
                text:SetText(GetString(SI_ITEM_FORMAT_STR_EQUIPPED))
            end
        end
    end
end
function ZO_ItemTooltip_OnAddGameData(tooltipControl, gameDataType, ...)
    if gameDataType == TOOLTIP_GAME_DATA_CHARGES then
        ZO_ItemTooltip_SetCharges(tooltipControl, ...)
    elseif gameDataType == TOOLTIP_GAME_DATA_CONDITION then
        ZO_ItemTooltip_SetCondition(tooltipControl, ...)
    elseif gameDataType == TOOLTIP_GAME_DATA_EQUIPPED_INFO then
        ZO_ItemTooltip_SetEquippedInfo(tooltipControl, ...)
    elseif gameDataType == TOOLTIP_GAME_DATA_STOLEN then
        ZO_ItemTooltip_SetStolen(tooltipControl, ...)
    else
        ZO_Tooltip_OnAddGameData(tooltipControl, gameDataType, ...)
    end
end
local function SetTooltipIconTexture(tooltipControl, texture)
    local icon = tooltipControl:GetNamedChild("Icon")
    local fadeLeft = tooltipControl:GetNamedChild("FadeLeft")
    local fadeRight = tooltipControl:GetNamedChild("FadeRight")
    local hidden = texture == nil
    icon:SetHidden(hidden)
    if not hidden then 
        icon:SetTexture(texture)
    end
    fadeLeft:SetHidden(hidden)
    fadeRight:SetHidden(hidden)
end
function ZO_ItemIconTooltip_Cleared(tooltipControl)
    ZO_ItemTooltip_Cleared(tooltipControl)
    SetTooltipIconTexture(tooltipControl, nil)
end
function ZO_ItemIconTooltip_OnAddGameData(tooltipControl, gameDataType, ...)
    if gameDataType == TOOLTIP_GAME_DATA_ITEM_ICON then
        SetTooltipIconTexture(tooltipControl, ...)
    else
        ZO_ItemTooltip_OnAddGameData(tooltipControl, gameDataType, ...)
    end
end
function ZO_PopupTooltip_SetLink(link)
     if not PopupTooltip:IsHidden() and PopupTooltip.lastLink == link then
          ZO_PopupTooltip_Hide()
        return false
     end
     PopupTooltip:SetHidden(false)
    PopupTooltip:ClearLines()
     PopupTooltip:SetLink(link)
     PopupTooltip.lastLink = link
    return true
end
     PopupTooltip:SetHidden(true)
     PopupTooltip.lastLink = nil
end
function ZO_SkillTooltip_SetSkillUpgrade(tooltipControl, source, dest)
    if not tooltipControl.upgradePool then
        tooltipControl.upgradePool = ZO_ControlPool:New("SkillTooltipUpgradeLine", tooltipControl, "SkillUpgrade")
    end
    local skillUpgradeControl = tooltipControl.upgradePool:AcquireObject()
    if skillUpgradeControl and source and dest then
        GetControl(skillUpgradeControl, "SourceText"):SetText(source)
        GetControl(skillUpgradeControl, "DestText"):SetText(dest)
        local useCell = 1
        local useLastRowAdded = true
        tooltipControl:AddControl(skillUpgradeControl, useCell, useLastRowAdded)
        skillUpgradeControl:SetAnchor(CENTER)
    end
end
function ZO_SkillTooltip_ClearSkillUpgrades(tooltipControl)
    if tooltipControl.upgradePool then
        tooltipControl.upgradePool:ReleaseAllObjects()
    end
    ZO_Tooltip_OnCleared(tooltipControl)
end
function ZO_SkillTooltip_OnAddGameData(tooltipControl, gameDataType, ...)
    if gameDataType == TOOLTIP_GAME_DATA_SKILL_UPGRADE then
        ZO_SkillTooltip_SetSkillUpgrade(tooltipControl, ...)
    else
        ZO_Tooltip_OnAddGameData(tooltipControl, gameDataType, ...)
    end
end
function ZO_ItemTooltip_SetCharges(tooltipControl, charges, maxCharges)
    local chargeMeterContainer = tooltipControl:GetNamedChild("Charges")
    if chargeMeterContainer then
        charges = charges / 2
        maxCharges = maxCharges / 2
        local leftBar = chargeMeterContainer:GetNamedChild("BarLeft")
        local rightBar = chargeMeterContainer:GetNamedChild("BarRight")
        local gradient = ZO_POWER_BAR_GRADIENT_COLORS[POWERTYPE_MAGICKA]
        ZO_StatusBar_SetGradientColor(leftBar, gradient)
        ZO_StatusBar_SetGradientColor(rightBar, gradient)
        leftBar:SetMinMax(0, maxCharges)
        rightBar:SetMinMax(0, maxCharges)
        leftBar:SetValue(charges)
        rightBar:SetValue(charges)
        tooltipControl:AddControl(chargeMeterContainer)
        chargeMeterContainer:SetHidden(false)
        chargeMeterContainer:SetAnchor(CENTER)
    end
end
function ZO_ItemTooltip_SetCondition(tooltipControl, condition, maxCondition)
    local conditionMeterContainer = tooltipControl:GetNamedChild("Condition")
    if conditionMeterContainer then
        condition = condition / 2
        maxCondition = maxCondition / 2
        local leftBar = conditionMeterContainer:GetNamedChild("BarLeft")
        local rightBar = conditionMeterContainer:GetNamedChild("BarRight")
        local gradient = ZO_POWER_BAR_GRADIENT_COLORS[POWERTYPE_STAMINA]
        ZO_StatusBar_SetGradientColor(leftBar, gradient)
        ZO_StatusBar_SetGradientColor(rightBar, gradient)
        leftBar:SetMinMax(0, maxCondition)
        rightBar:SetMinMax(0, maxCondition)
        leftBar:SetValue(condition)
        rightBar:SetValue(condition)
        tooltipControl:AddControl(conditionMeterContainer)
        conditionMeterContainer:SetHidden(false)
        conditionMeterContainer:SetAnchor(CENTER)
    end
end
function ZO_ItemTooltip_SetStolen(tooltipControl, isItemStolen)
    local borderTexture
    local dividerTexture
    if (isItemStolen) then
        borderTexture = BORDER_TEXTURE_STOLEN
        dividerTexture = DIVIDER_TEXTURE_STOLEN
    else
        borderTexture = BORDER_TEXTURE_NORMAL
        dividerTexture = DIVIDER_TEXTURE_NORMAL
    end
    tooltipControl:GetNamedChild("BG"):SetEdgeTexture(borderTexture, TOOLTIP_EDGE_WIDTH, TOOLTIP_EDGE_HEIGHT)
    -- Color all dividers
    if (tooltipControl.dividerPool) then
        local dividers = tooltipControl.dividerPool:GetActiveObjects()
        for _, divider in pairs(dividers) do
            divider:SetTexture(dividerTexture)
        end
    end
end
local ZO_XP_BAR_GRADIENT_COLORS_MORPH = { ZO_ColorDef:New(GetInterfaceColor(INTERFACE_COLOR_TYPE_PROGRESSION, PROGRESSION_COLOR_XP_MORPH_START)), ZO_ColorDef:New(GetInterfaceColor(INTERFACE_COLOR_TYPE_PROGRESSION, PROGRESSION_COLOR_XP_MORPH_END)) }
local function SetProgressionXPBar(progBar, lastRankXP, nextRankXP, currentXP, atMorph)
    local maxed = (nextRankXP == 0)
    if(maxed and not atMorph)
    then
        return false
    end
    if(atMorph)
    then
        progBar:SetMinMax(0, 1)
        progBar:SetValue(1)
    else
        progBar:SetMinMax(0, nextRankXP - lastRankXP)
        progBar:SetValue(currentXP - lastRankXP)
    end
    ZO_StatusBar_SetGradientColor(progBar, ZO_XP_BAR_GRADIENT_COLORS)
    return true
end
local function AbilityTooltip_SetProgression(tooltipControl, progressionIndex, lastRankXP, nextRankXP, currentXP, atMorph)
    local progMeter = tooltipControl:GetNamedChild("Progression")
    if progMeter then
        local showMeter = SetProgressionXPBar(progMeter, lastRankXP, nextRankXP, currentXP, atMorph)
        if(showMeter)
        then
            tooltipControl:AddControl(progMeter)
            progMeter:SetHidden(false)
            progMeter:SetAnchor(CENTER)
        end
        tooltipControl.progressionIndex = progressionIndex
    end
end
local function AbilityTooltip_ClearProgression(tooltipControl)
    local progMeter = GetControl(tooltipControl, "Progression")
    if progMeter then
        progMeter:SetHidden(true)
        tooltipControl.progressionIndex = nil
    end
end
function ZO_AbilityTooltip_OnAddGameData(tooltipControl, gameDataType, ...)
    if gameDataType == TOOLTIP_GAME_DATA_PROGRESSION then
        AbilityTooltip_SetProgression(tooltipControl, ...)
    else
        ZO_Tooltip_OnAddGameData(tooltipControl, gameDataType, ...)
    end
end
function ZO_AbilityTooltip_Cleared(tooltipControl)
    AbilityTooltip_ClearProgression(tooltipControl)
    ZO_Tooltip_OnCleared(tooltipControl)
end
local function OnAbilityProgressionXPUpdate(event, progressionIndex, lastRankXP, nextRankXP, currentXP, atMorph)
    if not AbilityTooltip:IsHidden() and AbilityTooltip.progressionIndex == progressionIndex
    then
        local progMeter = AbilityTooltip:GetNamedChild("Progression")
        if progMeter
        then
            local showMeter = SetProgressionXPBar(progMeter, lastRankXP, nextRankXP, currentXP, atMorph)
            progMeter:SetHidden(not showMeter)
        end
    end
end
    EVENT_MANAGER:RegisterForEvent("AbilityTooltip", EVENT_ABILITY_PROGRESSION_XP_UPDATE, OnAbilityProgressionXPUpdate)
end