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self:OnValueChanged()
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- ingame/gamepad/gamepadtemplates/gamepadtemplates.lua:54 --
self:OnValueChanged(self:GetValue())
- ingame/gamepad/gamepadtemplates/gamepadtemplates.lua:70 --
self:OnValueChanged(self:GetValue())
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self:OnValueChanged(self.barControls[attribute], self.barInfo[attribute])