ingame/map/worldmap.lua:3313 -- self.m_Control:SetHandler("OnUpdate", function(control)
local newScale = zo_deltaNormalizedLerp(control:GetScale(), self.targetScale, 0.17)
if(zo_abs(newScale - self.targetScale) < 0.01) then
control:SetScale(self.targetScale)
self.targetScale = nil
control:SetHandler("OnUpdate", nil)
else
control:SetScale(newScale)
end
end)