ESO Lua File v100010

ingame/contacts/sociallist.lua

[◄ back to folders ]
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
--Social List
ZO_SocialList = ZO_SortFilterList:Subclass()
function ZO_SocialList:New(control)
    local list = ZO_SortFilterList.New(self, control)
    return list
end
function ZO_SocialList:SetUpOnlineData(data, online, secsSinceLogoff)
    data.online = online
    data.secsSinceLogoff = online and -1 or secsSinceLogoff
    data.normalizedLogoffSort = online and -1 or ZO_NormalizeSecondsPositive(secsSinceLogoff)
    data.timeStamp = online and 0 or GetFrameTimeSeconds()
end
function ZO_SocialList:GetRowColors(data, mouseIsOver)
    local textColor = data.online and ZO_SECOND_CONTRAST_TEXT or ZO_DISABLED_TEXT
    local iconColor = data.online and ZO_DEFAULT_ENABLED_COLOR or ZO_DISABLED_TEXT
    if(mouseIsOver) then
        textColor = ZO_SELECTED_TEXT
        iconColor = ZO_SELECTED_TEXT
    end
    return textColor, iconColor
end
function ZO_SocialList:ColorRow(control, data, mouseIsOver)
    local textColor, iconColor = self:GetRowColors(data, mouseIsOver)
    local displayName = GetControl(control, "DisplayName")
    displayName:SetColor(textColor:UnpackRGBA())
    if(data.hasCharacter) then
        local zone = GetControl(control, "Zone")
        zone:SetColor(textColor:UnpackRGBA())        
        
        local level = GetControl(control, "Level")
        level:SetColor(textColor:UnpackRGBA())
        local alliance = GetControl(control, "Alliance")
        alliance:SetColor(iconColor:UnpackRGBA())
        local class = GetControl(control, "Class")
        class:SetColor(iconColor:UnpackRGBA())
    end
end
function ZO_SocialList:SharedSocialSetup(control, data)
    ZO_SortFilterList.SetupRow(self, control, data)
    local displayName = GetControl(control, "DisplayName")
    displayName:SetText(data.displayName)
    
    local status = GetControl(control, "Status")
    status:SetTexture(GetPlayerStatusIcon(data.status))
    local zone = GetControl(control, "Zone")
    local class = GetControl(control, "Class")
    local alliance = GetControl(control, "Alliance")
    local level = GetControl(control, "Level")
        
    local hideCharacterFields = not data.hasCharacter
    zone:SetHidden(hideCharacterFields)
    class:SetHidden(hideCharacterFields)
    alliance:SetHidden(hideCharacterFields)
    level:SetHidden(hideCharacterFields)
    if(data.hasCharacter) then   
        zone:SetText(zo_strformat(SI_SOCIAL_LIST_LOCATION_FORMAT, data.zone))
        level:SetText(GetLevelOrVeteranRankString(data.level, data.veteranRank, 32))
        local allianceTexture = GetAllianceSymbolIcon(data.alliance)
        if(allianceTexture) then
            alliance:SetTexture(allianceTexture)
        else
            alliance:SetHidden(true)
        end
        local classTexture = GetClassIcon(data.class)
        if(classTexture) then
            class:SetTexture(classTexture)
        else
            class:SetHidden(true)
        end
    end   
end
--XML
function ZO_SocialList:Note_OnMouseEnter(control)
    InitializeTooltip(InformationTooltip, control, BOTTOM, 0, 0)
    SetTooltipText(InformationTooltip, data.note)
end
function ZO_SocialList:Note_OnMouseExit(control)
    ClearTooltip(InformationTooltip)
end
function ZO_SocialList:Note_OnClicked(control)
    ZO_Dialogs_ShowDialog("EDIT_NOTE", {displayName = data.displayName, note = data.note, changedCallback = self.noteEditedFunction})
end
function ZO_SocialList:DisplayName_OnMouseEnter(control)
    local row = control:GetParent()
    local data = ZO_ScrollList_GetData(row)
    
    if(data.hasCharacter) then
        InitializeTooltip(InformationTooltip)
        local textWidth = control:GetTextDimensions()
        InformationTooltip:ClearAnchors()
        InformationTooltip:SetAnchor(BOTTOM, control, TOPLEFT, textWidth * 0.5, 0)
        SetTooltipText(InformationTooltip, data.characterName)
    end
    self:EnterRow(row)
end
function ZO_SocialList:DisplayName_OnMouseExit(control)
    ClearTooltip(InformationTooltip)
    local row = control:GetParent()
    self:ExitRow(row)
end
function ZO_SocialList:Alliance_OnMouseEnter(control)
    local row = control:GetParent()
    local data = ZO_ScrollList_GetData(row)
    if(data.alliance) then
        InitializeTooltip(InformationTooltip, control, BOTTOM, 0, 0)
        SetTooltipText(InformationTooltip, zo_strformat(SI_SOCIAL_LIST_ALLIANCE_FORMAT, GetAllianceName(data.alliance)))
    end
    self:EnterRow(row)
end
function ZO_SocialList:Alliance_OnMouseExit(control)
    ClearTooltip(InformationTooltip)
end
function ZO_SocialList:Status_OnMouseEnter(control)
    local row = control:GetParent()
    local data = ZO_ScrollList_GetData(row)
    if(data.status) then
        InitializeTooltip(InformationTooltip, control, BOTTOM, 0, 0)        
        if(data.status == PLAYER_STATUS_OFFLINE) then
            SetTooltipText(InformationTooltip, zo_strformat(SI_SOCIAL_LIST_LAST_ONLINE, ZO_FormatDurationAgo(data.secsSinceLogoff + GetFrameTimeSeconds() - data.timeStamp)))
        else
            SetTooltipText(InformationTooltip, GetString("SI_PLAYERSTATUS", data.status))
        end
    end
    self:EnterRow(row)
end
function ZO_SocialList:Status_OnMouseExit(control)
    ClearTooltip(InformationTooltip)
end
local function GetClassNameFromData(data)
    local gender = data.gender or GENDER_MALE
    return zo_strformat(SI_CLASS_NAME, GetClassName(gender, data.class))
end
function ZO_SocialList:Class_OnMouseEnter(control)
    local row = control:GetParent()
    local data = ZO_ScrollList_GetData(row)
    if(data.class) then
        InitializeTooltip(InformationTooltip, control, BOTTOM, 0, 0)
        SetTooltipText(InformationTooltip, GetClassNameFromData(data))
    end
    self:EnterRow(row)
end
function ZO_SocialList:Class_OnMouseExit(control)
    ClearTooltip(InformationTooltip)
end